Соціальна мережа 2010
На другому курсі Гарварду Марк Цукерберґ захоплюється ідеєю, яка веде його до інтернет-успіху, приносить купу проблем із законом і коштує йому дружби.
На другому курсі Гарварду Марк Цукерберґ захоплюється ідеєю, яка веде його до інтернет-успіху, приносить купу проблем із законом і коштує йому дружби.
У світі, де панує кіберзлочинність, хакери стають однією з найголовніших загроз. Після низки гучних зламів секретних серверів, американські і китайські спецслужби об’єднують зусилля, щоб зупинити комп’ютерних зловмисників...
Світ на межі катастрофи, а значить прийшов час йому повернутися. Неаполь, Мюнхен, Нью-Йорк - його ім'я знають всюди. Елітний суперагент, кращий з кращих, навіть в Лас-Вегасі гра піде по його правилам. Він - Джейсон Борн.
Сорок років тому Гаррієт Ванґер безслідно зникла на острові, що належить могутньому клану Ванґер. Її тіло так і не було знайдено, але її дядько переконаний, що це вбивство і що вбивця є членом його власної, тісно згуртованою і неблагополучної сім'ї. Він наймає опального журналіста Мікаеля Блумквіста і татуйовану хакершу Лісбет Саландер для проведення розслідування.
Детектив Джон МакКлейн знову в дії — цього разу він протистоїть новому поколінню тероризма. Комп'ютерна інфраструктура нації, контролююча всі комунікації, транспортні засоби і владу, може бути повністю зруйнована. Натхненник змови прорахував все. Що він не врахував, так це МакКлейна, загартованого поліцейського, який знає декілька способів зруйнувати плани терористів.
Четверо дівчат-підлітків з маленького передмістя, самі того не бажаючи, стають центром уваги всесвітніх ЗМІ після витоку особистої інформації, спровокованої невідомим хакером.
Даркнет — це не найкраща частина усіма нами улюбленого інтернету. Там твориться те, у що краще не лізти, із чим ніколи не захочеш мати справу. Двадцятирічний Матіас тільки що купив собі новий ноутбук, де виявилося купа відео з цього самого даркнету. Те, що спочатку здавалося дуже цікавим, перетворилося на жахливу гру на виживання. Його ноутбук заразив дивний вірус, а разом із ним і комп’ютери його друзів, які в той час були з ним на відеозв'язку. Із цього моменту гра й почалася — і ніхто не може з неї піти живим. Цей вірус може знищити все, що дорого цим людям.
Події фільму розгортаються через кілька років після подій першої частини. У центрі сюжету – Рей Бреслін, який керує групою фахівців, здатних організувати втечу з будь-якої в’язниці. Та одного разу його оперативника Шу Рена запроторюють до в’язниці, що здатна змінювати форму. І Бреслін береться сам звільнити його.
В 1988 році в Сієтлі батьки одинадцятирічного комп'ютерного генія (хакера) Дейва Мерфі були оштрафовані на 45 тисяч доларів, а сам він був засуджений на сім років умовно за розповсюдження вірусу в 1507 мережах і за виклик паніки на біржі Волл-стріт. Йому було заборонено користуватись комп'ютером і телефоном до 18 років. Пройшло 7 років і в новій школі в Нью-Йорку він познайомився з компанією таких самих хакерів. Один з них випадково проникнув в мережу міжнародної нафтотранспортної корпорації і переписав файл, який розвінчує діяльність глави служби комп'ютерної безпеки, - той використовував "черв'яка" для крадіжки 25 млн. доларів. Злодій, дізнавшись про це, вирішив звалити усю вину на хакерів. Тоді всі хакери світу об'єднались через Інтернет і почали війну з цинічним злодієм...
Життя дівчини перевертається з ніг на голову, коли небезпечний чоловік отримує доступ до її загубленого смартфона й починає стежити за кожним її кроком.
Нова ультрасучасна розвага, від якої всі втрачають голову - онлайн-гра «Правда або Дія». Ти у тренді, тільки якщо граєш. Народ у захваті і всі переконані, що це всього лише фан, та за кожним наступним кроком учасників екстримального реаліті-шоу пильно стежить анонімна спільнота «спостерігачів».
Існування Анжели Беннет повністю комп'ютеризовано. Вона не надає цьому значення, але одного дня її стирають! Гуляючи комп'ютерною мережею, Анжела випадково перебігає дорогу преторіанцям. Це члени організованої групи хакерів, на рахунку яких зломи урядових систем безпек, біржові крахи, авіакатастрофи та вбивства, вчинені з використанням тільки однієї зброї - всесвітньої мережі інтернет. Анжела стає наступною жертвою в списку хакерів.
Горман володіє надприродними здібностями і найнятий магнатом Вебстером для того, щоб знищити врожай кави в Південній Америці шляхом проникнення в комп'ютер метеорологічного супутника. Але Супермен тут як тут. Однак, під впливом синтетичного кріптоніта в ньому прокидаються зла сутність. В результаті битви між хорошим і поганим Суперменом перемагає перший і кладе кінець всемогутньої імперії Вебстера.
У суді триває процес розгляду справи серійного маніяка Шевальє, а біля входу до будівлі постійно чергує Келлі-Енн, яка не має наміру пропустити жодне засідання. Молода жінка намагається дізнатися про секрет зниклого відео, на якому зображено вбивство юної дівчинки, оскільки підліток до жаху зовні схожий на неї...
Одного разу у 2012 році простори даркнету заполоняє шум навколо тесту від однієї команди хакерів під назвою Цикада 3301. Учасникам необхідно виконати умови серйозного квесту, який здатний розпізнати високоінтелектуальних гравців. Щоправда, персонажі ще не підозрюють про майбутню небезпеку...
У майбутньому Земля повністю знищена нанозараженням. У 2700 році більша частина людства переховується у кіберсвіті Деви – утопії з безмежними можливостями, де існує лише людський розум. Одного разу до Деви вдерся хакер з реальності, який кинув виклик віртуальному світу. Розібратися з цією проблемою було доручено агенту третьго рангу Служби безпеки Анжелі Бальзак. Разом з напарником вона має відшукати хакера та унеможливити подальші злами Деви.
Семеро старшокласників замислили операцію, від результату якої залежить їх майбутнє: вони хочуть проникнути в приміщення тестового центру і викрасти відповіді на питання головного тесту, щоб забезпечити собі відмінні оцінки…
Збірний фільм зі сценами сюжетної лінії про Одинадцять індивідуалістів з аніме серіалу «Привид у латах: Синдром самітника».
Мартін працює в банку у відділі, що займається боротьбою з незаконними фінансовими операціями. Одного разу під час відрядження в рідне провінційне місто головний герой несподівано стикається з нелегальними продажами за криптовалюту картин у місцевій галереї.
A talented, voyeuristic hacker finds herself thrust into a dangerous investigation after her sex worker neighbor leaves for a weekend trip.
When soldier Shaun Emery's conviction for a murder in Afghanistan is overturned due to flawed video evidence, he returns to life as a free man with his young daughter. But when damning CCTV footage from a night out in London comes to light, Shaun's life takes a shocking turn and he must soon fight for his freedom once again.
Set in a near future where corporations have unlimited power, a young executive conceals his true identity to infiltrate a dangerous corporate world to save the woman he loves.
Conspiracy. Fraud. Violence. Murder. What starts out virtual can get real all too quickly — and when the web is worldwide, so are the consequences.
The network covers the whole globe, and the development of the information network reaches its acme. In this age, there are two developed worlds; the "real world" and "wired" — the virtual network world. Souma Tooru belongs to a group of hackers called Steppen Wolf, surfing the network freely. On their last job they attacked the database of the UN forces. During this attack, he loses Nonomura Yuuya, his friend and team leader. Tooru is arrested by the army. In exchange for letting him free, he has to work for an anti-hacker organization, the first squad of the UN Security Force Information Administration Bureau. Working for them, Tooru searches for the person that killed his friend, while the other members also have their own reason to fight. The three-way battles between the terrorist group, the security enterprise, and the army, continue from day to day. And when several seemingly unconnected events occur during these skirmishes, it becomes quite clear that something big is afoot.
You are never alone. Your movements are constantly monitored, as are your choices and opinions. Everything is registered and monitored. How easy is it to take over your digital life? And how easy would it be for an attacker to take over companies and authorities in Sweden? The series Hackad is an experiment where hackers tricks their way into companies and take over their networks. We get to see how easy it is to follow every trace that a private person leaves behind and how easy it can be to make payments in someone else's name.
Three professional hackers reveal how to mess up your life. They target things like smart devices, cars and even a housing company. Goal is to help to protect you from these attacks.
A Real-Cybercrime Series that recaps the most notorious cybercrime cases of the recent years. It explores stories of the people working to stop cybercrime and build a safer future. While cybercrime is a technological process, it is created and performed by people. At the same time, police and security experts are trying to be a step ahead and stop them. hacker:HUNTER is looking at these people: the heroes stopping cybercrime, the motivations that drive cybercriminals and the question where the frontier between good and evil, between white and black is.