Žaislų istorija 2

Žaislų istorija 2 1999

7.60

Antroje „Žaislų istorijos“ dalyje, kaubojus-medinukas Vudis ir superherojus-astronautas Bazas – jau neperskiriami draugai, abu vienodai mylimi berniuko Endžio, kurio namus vadina ir savo namais. Pasibaigus mokslo metams, Endis, kaip ir daugelis Amerikos vaikų, išvyksta į vasaros stovyklą. Žaisliukai įgyja neribotą laisvę. Tačiau mėgautis ja ir tinginiauti nėra kada: fanatiškas žaislų kolekcionierius, žinantis tikrąją, kolekcinę Vudžio vertę, pagrobia medinį kaubojų. Geriausiam Vudžio bičiuliui Bazui nelieka kitos išeities, kaip pasitelkus į pagalbą visas įmanomas ir neįmanomas priemones, susigrąžinti Vudį iki sugrįžtant Endžiui. Nors ir superherojus, tačiau Bazas supranta, kad vienas tokios užduoties neatliks. Kadangi Endžio namuose žaislai gyvena draugiškai, astronautas netrunka surinkti „gelbėjimo komandą“ ir išveda ją į pavojingą misiją.

1999

Megamaindas

Megamaindas 2010

7.00

Megamaindas yra genialus, nuostabus ir tobulas niekšas, turintis vieną mažytį trūkumą: jam labai, labai nesiseka. Metai iš metų Megamaindas bando užkariauti Metrosičio miestą visais įmanomais ir neįmanomais būdais. Ir visuomet – VISUOMET – jam sutrukdo jo pagrindinis priešas, superherojus Metromenas. Megamaindas niršta, siunta, kuria naujus planus – vien tam, kad juos ir vėl sugriautų jo varžovas, gelbstintis miestiečius nuo blogio.

2010

Hugo išradimas

Hugo išradimas 2011

7.18

1930-ųjų Prancūzija. Hugo – dvylikametis našlaitis, gyvenantis traukinių stotyje. Kasdien girdėdamas dundančius traukinio bėgius vaikinas gyvena su alkoholiku dėde ir beprotiškai ilgisi gaisre žuvusio tėčio – talentingo laikrodininko. Kadaise tėtis sūnui parodė robotą – metalinę žmogaus figūrą, sėdinčią užstalėje ir laikančią plunksną. Nuo tos dienos mažasis Hugo susižavėjo neįtikėtinu mechanizmu, o po tėčio mirties ryžosi bet kokia kaina išsiaiškinti roboto veikimo principą ir priversti jį judėti. Kartą, bėgdamas nuo piktai nusiteikusio stoties policininko Hugo susiduria su Izabele – keista mergaite, po kaklu nešiojančia raktą, idealiai tinkantį Hugo lėlei-robotui. Veikdami kartu vaikai siekia įminti roboto paslaptį. Izabelės rakto dėka jiedu įkelia koją į kitą realybę ir patenka į nuostabų pasaulį. Džiaugdamiesi savo atradimu vaikai suvokia, jog išradimas domina ne tik juos. Tikrieji pavojai jau alsuoja Hugo ir Izabelei į nugarą.

2011

Naktis muziejuje 3: Kapo paslaptis

Naktis muziejuje 3: Kapo paslaptis 2014

6.22

Kai Ahkmenros plokštelės stebuklingosios galios ima nykti, Larry Daley apkeliauja visą pasaulį, suvienydamas mėgstamus ir naujus veikėjus ir leisdamasis į epinę užduotį išgelbėti magiją, kol ji neišnyko visiems laikams.

2014

Naktis muziejuje

Naktis muziejuje 2006

6.58

Po eilinės nesėkmės Laris įsidarbina naktiniu muziejaus sargu. Darbas atrodo lengvas ir netgi kultūringas. Tačiau kai muziejaus duris uždaro paskutinis lankytojas, palaiminga jo atmosfera akimirksniu dingsta! Tiesiog prieš Lario akis iš didingo paveikslo nužengia ir realybėje kovą tęsia romėnų gladiatoriai ir kaubojai, neandertalietis degina savo paties parodą, Atila plėšikauja kaimynystėje esančioje ekspozicijoje, o atgijęs T. Rex visiems primena, kad tai jis yra didžiausias dinozauras pasaulyje! Kaip sutramdyti patrakusius ir triukšmingus muziejaus gyventojus? Nebelieka nieko kito kaip tik kreiptis patarimo į vaškinę prezidento Ruzvelto figūrą, iš kurios prieš kelias valandas Laris garsiai pasišaipė... Tačiau ką daryti, jei šis chaosas atgyja kiekvieną naktį, o muziejaus darbuotojai griežtai atsisako patikėti nuoširdžiu Lario pasakojimu?

2006

Atlantida: Prarastoji imperija

Atlantida: Prarastoji imperija 2001

7.02

1914-ieji. Milo, Tadeuso anūkas, dirba muziejaus katilinėje. Jis žino, kad Atlantida tebėra ir jis gali ten nukakti, jei turės paslaptingąjį Šepardo dienoraštį. Vienintelė problema – pinigų stygius. Darbdavys pamano, kad Milo kvanktelėjęs, tad griežtai atsisako finansuoti tokią paiką idėją. Jaunuolis grįžta namo, ir likimas jį nuveda pas Prestoną,seną senelio draugą. Pasirodo, šis turi Šepardo dienoraštį bei gali pasiūlyti povandeninį laivą ir specialistų komandą. Išsvajotoji kelionė prasideda.

2001

Visa griaunantis

Visa griaunantis 1993

6.72

1996-ieji. Los Andželą valdantis žiaurus nusikaltėlių bosas Saimonas Fioniksas paima įkaitus. Juos išlaisvinti gali tik seržantas Džonas Spartanas, pramintas Visa Griaunančiu... Deja, Saimono suėmimas baigiasi tragiškai. Ir nusikaltėlis, ir policininkas nuteisiami užšaldyti. 2032-ieji. Taiki XXI amžiaus visuomenė, gyvenanti be smurto ir prievartos. Saimonui genialiai pavyksta pabėgti iš jo įšaldymo vietos. Jis pradeda beatodairiško smurto akcijas. Jį sustabdyti gali tik tas, su kuriuo jis kovojo praeityje – Visa Griaunantis.

1993

Naktis muziejuje 2: Muziejų mūšis

Naktis muziejuje 2: Muziejų mūšis 2009

6.14

Nelaimingas muziejaus naktinis sargas Laris Deilas turi padėti savo gyviems, kvėpuojantiems eksponatams išbristi iš keblios situacijos, kai jie buvo perkelti į Smitsono instituto archyvus. Šį kartą Lario nuotykiai apima artimus susitikimus su Amelija Earhart, Abiu Linkolnu ir Ivanu Baisiuoju.

2009

Mumijos

Mumijos 2023

6.98

Po Egipto piramidėmis slypinčiame požeminiame mumijų mieste gyvena Tutas, meistriškai vairuojantis karietas (senovinis mumijų sportas, iš kurio išsivystė Formulė-1). Faraonui įsakius, Tutas privalo vesti princesę Neferę (nors nė vienas iš jų netrykšta simpatija vienas kitam), į vestuves privalo atsinešti imperatoriškąjį žiedą, kuris lyg tyčia... dingo. Žiedą suranda lordas Silvestras Karnabis – ambicingas ir ne itin malonaus tipas. Tai sužinojęs, Tutas ryžtasi leistis į žmonių pasaulį, kad surastų jam teisėtai priklausančią relikviją. Kartu su princese Nefere, dvylikamečiu broliuku Sekhemu ir pastarojo naminiu gyvūnėliu – krokodiliuku, išsiruošia į kelionę ir atsiduria mūsų dienų Londone, o ten užverda tokie nesusipratimai, kuriozai ir nuotykiai, kad tik spėk dairytis.

2023

Svaigulys

Svaigulys 1958

8.17

Tragiškai žuvus partneriui, detektyvas Skotis jaučiasi kaltas dėl jo mirties. Jis ima paniškai bijoti aukščio, kankina depresija. Skotis pasitraukia iš detektyvo darbo. Netrukus į jį kreipiasi senas bičiulis Gevinas, kuris nerimauja dėl savo žmonos Madlen, turinčios polinkį į savižudybę. Šiaip ne taip Gevinas prikalbina buvusį detektyvą sekti moterį ir apsaugoti nuo galimos nelaimės. Žiūrėdamas į Madlen, galerijoje sėdinčią priešais moters portretą, detektyvas pastebi, kad ji panaši į moterį iš paveikslo. Paaiškėja, kad tai Madlen promočiutė, kuri nusižudė būdama tokio paties amžiaus. Sekdamas paslaptingąją Madlen, Skotis ją įsimyli, tačiau jam vėl tenka susidurti su savo baime.

1958

Dora ir pamirštas Aukso miestas

Dora ir pamirštas Aukso miestas 2019

6.64

Beveik visą savo gyvenimą Dora kartu su tėvais tyrinėjo džiungles, tačiau tai neparuošė jos pačiam pavojingiausiam gyvenimo nuotykiui - vidurinei mokyklai. Visada tyrinėtoja buvusi Dora netrukus pradeda vadovauti Būtsui, Diegui, paslaptingiems džiungliui gyventojams ir valkataujančių paauglių būreliui. Visi leidžiasi į nuotykių kupiną kelionę išgelbėti Doros tėvus ir išnarplioti sudėtingą dingusios Inkų civilizacijos paslaptį.

2019

Bros

Bros 2022

6.75

2022

Bibliotekininkas 2: Sugrįžimas į karaliaus Saliamono kasyklas

Bibliotekininkas 2: Sugrįžimas į karaliaus Saliamono kasyklas 2006

6.25

Inteligentiškas jaunuolis Flinas Karsenas – Niujorko bibliotekos darbuotojas. Tačiau širdyje jis visada jautė aistrą nuotykiams, paslaptims ir viskam, apie ką svajoja kiekvienas berniukas. Kartą į jo rankas patenka ypač įdomus veikalas apie legendines karaliaus Saliamono kasyklas. Flinas nusprendžia surasti paslapties gaubiamus lobius, išmainydamas slogų bibliotekos ir knygų dulkių orą į romantikos ir avantiūrizmo dvasią...

2006

Ponas Bynas

Ponas Bynas 1997

6.46

Ponas Bynas šįkart keliauja į JAV ir šįkart jis - meno žinovas. Bent jau taip mano amerikiečiai, savo galerijoje pristatantys labai vertingą paveikslą... O iš tiesų ponas Bynas taip pabodo anglams, jog šie nusprendė juo nusikratyti nors keliems mėnesiams. Taigi ponas Bynas atvyksta į Ameriką... Prasideda tikrų katastrofų virtinė... Filme vaidina puikių komikų pora: anglas Rovenas Atkinsonas ir amerikietis Piteris Maknikolas, gerai pažįstamas iš serialo "Eli Makbyl".

1997

Midnight Museum

Midnight Museum 2023

7.20

Dome, a barista at a café on the verge of closure, receives an unexpected job offer. The offer comes from a café regular, Khatha, who orders coffee he never drinks. The job is at an odd museum open only after sunset. With few choices, Dome accepts Khatha's offer. On his first day, an employee tells him the museum is haunted. Forbidden by the overseer from entering Zone 16, Dome is tempted inside. Khatha attempts to contain the damage, but Dome has unintentionally awakened things and nearly everything inside manages to slip out. Dome takes responsibility and, with Khatha, attempts to hunt down what went missing in order to return them to where they belong.

2023

Mysteries at the Museum

Mysteries at the Museum 2010

9.10

Don Wildman unearths relics from the world's greatest institutions to reveal secrets from the past. He examines each artifact to illuminate history's most incredible triumphs, sensational crimes and bizarre encounters.

2010

Mummies Alive!

Mummies Alive! 1997

6.30

Mummies Alive! is an American animated series from DIC Entertainment. It originally aired for one season in 1997. In ancient Egypt, an evil sorcerer named Scarab, kills the pharaoh's son, Prince Rapses, so he can become immortal. Entombed alive for his crime, Scarab revives in the modern world and begins his search for Rapses' reincarnation, a San Francisco-dwelling boy named Presley Carnovan to retrieve the spirit of Rapses' so he can become immortal. Rapses' bodyguards, Ja-Kal, Rath, Armon, and Nefer-Tina, along with Rapses' cat, Kahti, awake from the dead to protect him from Scarab. They use the power of Ra to transform into powerful guardians. Each of the mummies is aligned with the power of an Egyptian god. Ja-Kal uses the spirit of falcon, Rath uses the spirit of snake, Armon uses the spirit of ram, and Nefer-Tina uses the spirit of cat. They are able to call upon it for magical armor and powers to fight superhuman evildoers. Although, once their strength is exhausted, they must rest in their sarcophagi to regain the ability. In order to access these powers, the mummies call out the phrase "With the Strength of Ra!", which triggers their transformation. The mummies also have the power to make a horrifying face, usually used to scare away nosy bystanders.

1997

The Last Templar

The Last Templar 2009

5.40

The Last Templar is a four-hour Canadian miniseries, based on the 2005 novel The Last Templar, which aired in the U.S. on January 25 and 26, 2009, starring Mira Sorvino, Scott Foley, Victor Garber, Anthony Lemke, Kenneth Welsh, Danny Blanco Hall and Omar Sharif. The miniseries is produced by Muse Entertainment Enterprises. Emmy Award-winning Robert Halmi Sr., along with Robert Halmi Jr., and Michael Prupas are the executive producers.

2009

Secrets of the Museum

Secrets of the Museum 2020

9.00

Unique arts series venturing behind the scenes at the world famous museum of art, design and performance, the V&A.

2020

Pinches Momias

Pinches Momias 2023

9.10

With roots in Mexican history and folklore, it is based on the mummies of Guanajuato, one of the most fascinating collections in the world. The series follows a group of teenagers from Guanajuato, who represent the only hope for their people to survive when the renowned mummies are resurrected during the Cervantino Festival, the busiest week of the year.

2023

Monster Squad

Monster Squad 1976

5.30

Monster Squad is a television series that aired Saturday mornings on NBC from 1976-1977 that is unrelated to the later movie of the same name. The series stars Fred Grandy as Walt, a criminology student working as a night watchman at "Fred's Wax Museum". To pass the time, Walt built a prototype "Crime Computer" hidden in a large stone sarcophagus near an exhibit of legendary monsters. When Walt plugged in his computer, "oscillating vibrations" brought to life the wax statues of Dracula, the Wolfman who here was named "Bruce W. Wolf", and Frankenstein's Monster who was referred to as "Frank N. Stein" in the credits. The monsters, wanting to make up for the misdeeds of their pasts, became superhero crimefighters who used their unique abilities to challenge and defeat various supervillains. In most episodes, Walt would send the monsters out to investigate crimes and fight the villains while monitoring the activities from the wax museum via the Crime Computer, presumably because his job required him to be at the wax museum at all times. However, Walt would sometimes join the climactic battle with his comrades in some episodes and come to the rescue when needed.

1976

Andy's Dinosaur Adventures

Andy's Dinosaur Adventures 2014

6.50

Andy works at the National Museum in the Dinosaur Gallery with Hatty. After part of an exhibit is damaged or needs replacing, Andy travels back in time to age of Dinosaurs using the Old Museum Clock to find a replacement piece. He encounters many Dinosaurs and other creatures that lived at the same time.

2014

Eyewitness

Eyewitness 1994

6.00

Dive into the field of natural science, Discover the Solar System or the various functions of the human body. The information is presented in the "Eyewitness Museum", a computer-generated science museum. Various exhibits are shown, and stock video footage is usually seen through large windows or other depressions in the wall.

1994

Museum Secrets

Museum Secrets 2011

5.00

Museum Secrets is a TV series on History Television in Canada and a website with videos and games

2011

Nefertiti - The Lonely Queen

Nefertiti - The Lonely Queen 2020

6.00

A documentary that explores the dim world of illicit trade in antiquities, as well as the long and hard struggle for the repatriation of all stolen treasures.

2020

In Our Care. The Keeper's Choice.

In Our Care. The Keeper's Choice. 2022

1

Nine security guards from the Museu Nacional de Arte Antiga, in Lisbon, invite us to appreciate works of their choice from the Museum's permanent exhibition, in a presentation that crosses art, everyday life and biography.

2022

Museum Men

Museum Men 2014

4.00

Whether it's the famous steps of the Titanic or the legendary lunar landing of Apollo 13, there is no museum exhibit that the expert builders at Creative Arts Unlimited, Inc. can't re-create. Viewers will follow these highly skilled craftsmen as they use their expertise to meticulously rebuild history in museums across the nation. Led by Roger Barganier (co-founder, president and creative director), the team at Creative Arts Unlimited, approach each build with a determination to tell a story. Every exhibit that is produced by the Museum Men is engaging, informative, and historically accurate. No detail is overlooked, because for Creative Arts authenticity is everything. In addition to building for museums, Creative Arts also re-creates items for private collections. But whoever the recipient may be, every build poses unique challenges, including hard-to-find research, demanding schedules, and obsolete methods of construction.

2014

Museums in Quarantine

Museums in Quarantine 2020

1

Series that explores national museum collections at a time of enforced closure.

2020